2017年11月8日機能追加
(0コメント)- ストーリーダンジョンの繰り返しシステム実装
- [レベルUP][料理][錬金]を繰り返しできるように改善
- 戦闘のリザルト画面が自動的に表示されるように改善
- 戦闘結果演出の改善
- PvPリザルト画面の連勝記録、スコア画面改善
- 宿屋のサブクエスト完了画面のデザイン改善
- ヒーロー図鑑にフィルタ機能実装
- アイテム売却の確認画面を改善
- 生活スキル適用コンテンツにおいて熟練度に応じてテキスト色を区別するように改善
- 技術値が最大値の場合=緑色
- 技術値が最大値でない場合=白色
- メール報酬BOXからの受取り金額、アイテムが分かるようにUI改善
- その他お楽しみいただけやすいようにUIを改善
- その他軽微な不具合を修正
ストーリーダンジョンの繰り返しシステム実装
エリクサーナ掃討呪文書を直接使用すると経験値が得られませんが、繰り返し実行の場合はリトライを代行するだけなので経験値ももらえます。

[レベルUP][料理][錬金]を繰り返しできるように改善
戦闘のリザルト画面が自動的に表示されるように改善]
戦闘クリア>タップ>リザルトだったのが
戦闘クリア>リザルトに変更になりました。
タップしないでスマホを放置するとアプリが落ちる症状があったので嬉しい。
戦闘結果演出の改善
PvPリザルト画面の連勝記録、スコア画面改善
宿屋のサブクエスト完了画面のデザイン改善
ヒーロー図鑑にフィルタ機能実装
アイテム売却の確認画面を改善
生活スキル適用コンテンツにおいて熟練度に応じてテキスト色を区別するように改善
メール報酬BOXからの受取り金額、アイテムが分かるようにUI改善
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