アプリが落ちるのを防ぐ
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表示する画面によって端末負荷が違う
事実上の推奨はiPhone7、できれば6s。6だとアリーナで1分以上の戦闘を続けるのは厳しいです。
マルチスクリーン対応ゲームと珍しくフリックをすることで別の画面を複数動かせるのですがどうやら表示している画面によって端末の負荷が変わるようです。
落ちづらく、バッテリーも節約する方法
戦闘開始と同時に右フリックして戦闘を見ない。

探索画面で待機して、終わった頃を見計らって左フリックで戦闘画面に戻る。

アリーナだけでなくてダンジョンでも使えます。
でも落ちるときは落ちます。
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